Перейти к основному содержанию

Кто кому украинец

Хуже пропаганды лишь глупость. Или их дуэт

Не думал, что придётся вернуть традицию «Игровое, проматывайте» — но вот пришлось, хотя бы в порядке исключения. Вчера я написал очень несдержанный текст, и теперь хочу им поделиться. В отличие от оригинала, почистил от лишней грубости до, а не после публикации.

А речь сегодня пойдёт об отечественной пропаганде, которую приходится осуществлять крайне непривычными методами.

Почему украинцы очень хотят soft power, но не умеют в него? Правильно: потому что сами всегда и наламывают любые годные инициативы. Очень часто по собственной глупости. Но какой бы ни была причина — суть одна и та же. Украинец себе мешает. Са-мо-сто-я-тель-но.

Вот есть у нас игрушка S.T.A.L.K.E.R, ностальжи чистой воды. С багами, но всё же «своя». Вышла в 2007 году. Показала миру современную Украину. Нет, не в том смысле, что у нас снорки гоняют по улице — а в том, что мы умеем выпускать внятный продукт. С ошибками и ляпами, но всё же умеем.

Продажи составили 950 тысяч копий в СНГ и около 700 тысяч на Западе. То есть явно не превзошли GTA и ещё что-то. Но Украина вдруг заявила о себе тем господам, которые вроде как политикой могут и не интересоваться. Это был чистый пик нашей довоенной агитации.

Сами не понимая, что творим, мы очутились в компьютерах западных геймеров. Повторю: если оценивать ситуацию с точки зрения рекламного ролика, Украина вдруг постучалась с обратной стороны монитора к ребятам, которые в противном случае о нас бы даже не узнали.

Идеальное промо. Не только для разработчиков, но и для самого государства. Правда, в то время мы не ценили собственные достижения. Через год (ну почти) Россия нападёт на Грузию, впервые заставив напрячься хотя бы часть нашего населения, к тому моменту расслабившего булки. Так без особой надобности украинцы и вернулись к своему привычному состоянию.

"

"

Все мы, все наши поколения пытались слить страну в угоду «великой стабильности». Что, лично вы — нет? Какое совпадение! Я — тоже. Но в процентном соотношении нас было так мало, что вовсю напрашивается слово «нихрена». И да, от одного прожаренного кусочка мяса порция сгоревшего шашлыка не становится вкуснее.

Страна деградировала и уступала сама себе, чем со временем воспользовалась Россия. Пока у нас своих проблем хватало, проект весёлых чернобыльских приключений накрылся медным тазом и заставил ждать себя годами. И вот, о чудо, таки вышел. В то время, когда Украине остро необходимо вновь попасть в компьютер американского геймера и рявкнуть ему в лицо о своём существовании.

Нет, не козаком у вишиванці, а тем, что это — её продукт. Наш, современный украинский геймдев. Надо ведь напомнить о том, что мы всё ещё умеем себя показать. Грубо говоря, не коня с саблей подарить цивилизации. Предпочтительнее — достойный продукт с украинской пропиской. Или хотя бы прошлым, если идти чисто по ассоциативному ряду.

Изменилось абсолютно всё. Теперь мы воюем с Россией, а не наблюдаем за тем, как она выписывает люлей кому-то на стороне. Хата больше не с краю, потому что чуть не сгорела наша. И то, что раньше было приятным бонусом, теперь стало острой необходимостью.

Ведь любое упоминание в позитивном ключе не только продвигает нас как бренд. Оно ещё и помогает хоть как-то скрасить внешнеполитическую пассивность нашей нынешней власти.

Но нет. В результате разгорается конфликт там, где принято радоваться. Дело в том, что господа из «новой украинской элиты» aka Остап Українець решают хайпануть. И, как это проще всего делается, приебываются к названиям в игре. Дальше цитирую великого гения современности, чтобы не переврать его титанические умозаключения:

«Біда "Сталкера" в тому, що це українська франшиза, дія гри відбувається в Україні, а перші частини виходили ще в нульових. Другий "Сталкер", що було цілком очікувано і неминуче без вольового, непопулярного, а тому й неможливого рішення GSC, продає не ностальгію за совком. Він продає ностальгію за тим, що було до 2014-го. Ностальгію за спільним простором».

"

Там ещё о языке было немного. Мол, русскоязычный трейлер. Правда, я так и не понял, с каких чудес нам пыхтеть по этому поводу — ведь американцы и британцы при покупке «Сталкера» явно получат англоязычный интерфейс. И нам главное, чтобы иностранцы с Запада таки его получили. Но Остапу, конечно же, виднее: дядя в корень зрит по жизни. Ещё бы понять, в чей именно.

​​Поняли, да? Украинский продукт плохой, потому что кто-то не смог пройти игру, не стреляя по военным. То, что суть сюжета вовсе не в этом, его не волнует. То, что построенная на выживании и нехитрых квестах РПГ вообще больше проблем доставляет с монстрами и сектантами, тоже не парит.

Видимо, дальше первой локации Shadow of Blackobyl (это чтобы дядя Остап не злился) наш герой не зашёл. Потому виноваты примерно все, кроме него. Особенно разработчики.

То, что игра может продаться на Западе и в очередной раз пропиарить нашу страну, как это было с сериалом «Чернобыль», в который Украина ни копейки не вложила — тоже не волнует искателя истины. Чхать он хотел на чьи-то старания и возможности. Главное, что можно критиковать чью-то работу и рубануть на этом упоминания в сети.

Игре это никак не повредит, конечно. Она пойдёт и выполнит свою задачу. Возможно, ей помешают конкуренты, но уж точно не специальная олимпиада по нытью в соцсетях. Да и рыночные тенденции, к счастью, от фейсбучных воплей не шибко страдают. Пока что.

Не нравится игра? Окей. Точно так же выполнили бы задание украинские продукты в других отраслях, только их почему-то нет особо. Хотя мог бы посоветовать пару стартапов, чтобы Остап обругал и их заодно. Вдруг там у кого-то неправильна вимова, чи ще щось жахливе.

Впрочем, чего это я парюсь? Ведь великому критику и сборная Украины — не совсем наша команда. Бо «держава винна». Ищите его посты сами, мне от такой риторики руки помыть захотелось.

Все виноваты, короче. GSC, игра, фанаты, сюжет, я, ты, Глеб Парфёнов, дед Мазай, памятник атомному репейнику, государство Украина. Все виноваты. Один Остап Украинец в белом пальто парит над схваткой. Ну да, это легко достигается. Если сидеть выше всех и гадить на головы — конечно же, останешься самым чистеньким.

Но боюсь, ребята, что так никакая интеллигенция не построится. Давайте или консолидироваться, или набрасывать просто ради хайпа. Пока что происходит второе. Не надоело ещё крестовые походы водить, м? Против кого — своих же, да? Ну тогда кранты нам, дамы и господа, со временем. Жаль, что всем вместе.

Я лишь напомню, что злой-нехороший «Сталкер» дал нам тысячи обработанных иностранцев. А его нынешний критик — всё же нет.

Кстати, чуть не забыл. Лично я не критикую поступки людей, которые в 2007 году что-то не то сделали, но потом осознали правильные идеи. А вот Остап Украинец явно в этом преуспел. Честно, даже не против таких раскладов. Тогда мсье Остап пусть и себя накроет сливной волной — ведь не я, а он выступал у Тины Канделаки на телевизионном шоу.

Ну да, тогда войны не было. Так ведь и у GSC Game World тоже не было! Давай, Остап, покажи всем свою последовательность. Только в рамках закона, пожалуйста.

Господи, что же мне пришлось запостить, чтобы доказать некомпетентность и однобокость одного гражданина. Хоть в церковь иди после такого.

А всё потому, что в контексте надо шарить, и говорить уже потом. Или понять и промолчать, кому как лучше. Но использовать инфоповод для неистового нытья, параллельно поливая собственные поводы для гордости — это совсем плохо. Тогда могу порекомендовать лишь смену гражданства, чтобы нытики могли сидеть и гордиться какой-нибудь Андоррой.

Ничего страшного, ребята. «Сталкер» плохой, потому что кто-то сам себе придумал бизнес-модель, сформулировав её в виде плача по советскому прошлому. Продаж на Западе — почти как в СНГ, но кого же интересуют факты. Верьте ему, верьте. Ругайтесь на здоровье.

А ведь далеко мы так заедем. На какое место, сами догадаетесь. И да, мне нужна сильная Украина, хорошо пропиаренная на Западе. Не знаю, кому как — мне точно.

У самурая нет цели, есть только путь. Мы боремся за объективную информацию.
Поддержите? Кнопки под статьей.